└─ 全能三维软件Blender快速入门视频教程 ->
├─ 第四章:Blender建模知识点总汇 ->
├─ 课时51:打乒乓球动画(简易形变修改器和Freestyle).mp4 - 206.8M
├─ 课时50:扳手模型(拓扑建模).mp4 - 165.9M
├─ 课时49:卷轴动画(网格形变修改器和形态键).mp4 - 189.3M
├─ 课时47:建形、拆边、挂钩、简易形变修改器介绍.mp4 - 161.5M
├─ 课时48:网格形变修改器和形态键.mp4 - 67.4M
├─ 课时45:复制轮胎建模(晶格修改器,曲线修改器)2.mp4 - 215.2M
├─ 课时46:蒙皮修改器和拉普拉斯变形.mp4 - 135.2M
├─ 课时44:复杂轮胎建模1.mp4 - 163.5M
├─ 课时43:宫灯(尖分面,栅格效果制作).mp4 - 142.9M
├─ 课时41:马克杯模型(挤出至光标),旋绕.mp4 - 125.7M
├─ 课时42:创建山体模型的两种方式(精简修改器和置换修改器).mp4 - 93.2M
├─ 课时38:边(倒角权重,无损建模).mp4 - 153.6M
├─ 课时40:垃圾桶模型(遮罩、线框修改器).mp4 - 69.1M
├─ 课时39:面(面实体化,完美建面).mp4 - 69.2M
├─ 课时37:顶点(断离顶点,挂钩,顶点组).mp4 - 168.9M
├─ 课时36:网格(投影切割,法向,分离).mp4 - 168.4M
├─ 课时35:物体(关联复制,全局删除,新建场景).mp4 - 265.6M
├─ 课时32:视图(活动相机,渲染框)_1.mp4 - 270.3M
├─ 课时33:选择(随机选择,选择相连元素).mp4 - 358.1M
└─ 课时34:添加对象.mp4 - 73.7M
├─ 素材 ->
├─ 木纹01.jpg - 5.2M
├─ 4k 木纹04.jpg - 4.4M
├─ 4k 木纹02.jpg - 6.6M
├─ 4k 木纹01.jpg - 4.2M
└─ 4k 木纹03.jpg - 3.1M
├─ 第六章:渲染输出 ->
├─ 课时98:体积光(Eevee和Cycles).mp4 - 160M
├─ 课时99:阴影(Eevee).mp4 - 75.7M
├─ 课时97:毛发(Eevee).mp4 - 154M
├─ 课时96:烘焙间接光照明(Eevee).mp4 - 73.6M
├─ 课时95:运动模糊(Eevee 和Cycles).mp4 - 113.2M
├─ 课时91:辉光.mp4 - 59.4M
├─ 课时94:屏幕空间反射.mp4 - 82.2M
├─ 课时92:景深(Eevee 和 Cycles).mp4 - 145.6M
├─ 课时93:次表面散射(Eevee 和 Cycles).mp4 - 79.1M
├─ 课时107:分层渲染(物体编号,材质编号).mp4 - 116.6M
├─ 课时90:环境光遮蔽(Eevee).mp4 - 73.1M
├─ 课时106:利用工作台做简单的分层渲染效果.mp4 - 74.2M
├─ 课时104:通过节点输出图像.mp4 - 59.1M
├─ 课时105:利用深度图创建景深(Z通道).mp4 - 44.1M
├─ 课时103:模型合成到实景.mp4 - 58.4M
├─ 课时101:排除灯光.mp4 - 83.1M
├─ 课时102:排除反射.mp4 - 71.7M
└─ 课时100:折射焦散和反射焦散.mp4 - 121.5M
├─ 第八章:纹理绘制 ->
├─ 课时122:纹理遮罩(镂版).mp4 - 92.2M
├─ 课时121:纹理(镂版).mp4 - 128.8M
├─ 课时120:其他绘制工具介绍.mp4 - 127.6M
├─ 课时119:画笔的基本用法-.mp4 - 70.2M
└─ 课时118:创建画布的常用方法.mp4 - 60M
├─ 第五章:综合练习(含材质、灯光、后期合成节点) ->
├─ 课时89:抠图去背景.mp4 - 35.5M
├─ 课时87:迷彩服纹理(混合三种颜色).mp4 - 73.5M
├─ 课时88:为模型边缘着色(尖锐度端口).mp4 - 52.8M
├─ 课时85:分离XYZ节点(渐变效果).mp4 - 130.1M
├─ 课时86:气泡材质(层权重).mp4 - 84.3M
├─ 课时83:PBR材质的应用.mp4 - 161M
├─ 课时82:凹凸贴图、法线贴图和置换贴图之间的区别.mp4 - 118.8M
├─ 课时84:金属坑洞材质.mp4 - 56.1M
├─ 课时78:匕首模型-刀 1.mp4 - 269.5M
├─ 课时81:纹理坐标节点的输出端口用法.mp4 - 117.7M
├─ 课时80:节点的基本属性(端口颜色).mp4 - 175.3M
├─ 课时79:匕首模型-刀 2.mp4 - 95.5M
├─ 课时75:匕首模型-手柄1.mp4 - 124.1M
├─ 课时76:匕首模型-护手.mp4 - 92.1M
├─ 课时77:匕首模型-手柄2.mp4 - 37.1M
├─ 课时74:相机镜头模型6.mp4 - 55M
├─ 课时73:相机镜头模型5.mp4 - 79.1M
├─ 课时72:相机镜头模型4-缩裹修改器.mp4 - 99.1M
├─ 课时71:相机镜头模型3.mp4 - 95.7M
├─ 课时70:相机镜头模型2.mp4 - 116.6M
├─ 课时69:相机镜头模型1.mp4 - 118.8M
├─ 课时68:薯片包装建模.mp4 - 119.2M
├─ 课时67:口红模型3.mp4 - 81.9M
├─ 课时66:口红模型2.mp4 - 106.1M
├─ 课时65:口红模型1.mp4 - 112.3M
├─ 课时63:易拉罐模型3.mp4 - 175.7M
├─ 课时64:易拉罐模型-拆分UV.mp4 - 78.1M
├─ 课时62:易拉罐模型2.mp4 - 185.1M
├─ 课时57:洗面奶模型3-渲染.mp4 - 158.2M
├─ 课时58:羊角锤木纹手柄拆UV和纹理绘制.mp4 - 111.1M
├─ 课时61:易拉罐模型1.mp4 - 95M
├─ 课时60:金属拉丝效果(噪波纹理节点).mp4 - 137.9M
├─ 课时59:各项异性(不锈钢底锅材质).mp4 - 129.4M
├─ 课时56:洗面奶模型2(模型尾部凹凸效果制作-凹凸节点).mp4 - 138.7M
├─ 课时55:洗面奶模型1.mp4 - 175.4M
├─ 课时53:水乳霜模型(无损建模添加倒角)2.mp4 - 161.1M
├─ 课时54:水乳霜模型(材质)3.mp4 - 100.3M
└─ 课时52:水乳霜模型(螺旋瓶口)1.mp4 - 130.7M
├─ 第二章:Blender快速入门 ->
├─ 课时10:玻璃瓶可乐模型-表面水珠.mp4 - 191.3M
├─ 课时09:玻璃瓶可乐模型-可乐气泡.mp4 - 177.3M
├─ 课时08:玻璃瓶可乐模型.mp4 - 336.2M
├─ 课时07:玻璃可乐瓶模型-瓶盖.mp4 - 204.1M
├─ 课时06:色子模型和跌色子动画.mp4 - 159M
├─ 课时04:羊角锤模型.mp4 - 254.3M
└─ 课时05:羊角锤材质.mp4 - 147.4M
├─ 第九章:角色动画 ->
├─ 课时131:绑定卡通人物模型 - 修改控制器形状和动画.mp4 - 193.6M
├─ 课时128:绑定卡通人物模型 - 腿部控制器.mp4 - 169M
├─ 课时130:绑定卡通人物模型 - 镜像骨骼和绑定.mp4 - 42.3M
├─ 课时129:绑定卡通人物模型 - 手臂控制器.mp4 - 59.2M
├─ 课时127:绑定卡通人物模型-创建骨骼.mp4 - 141M
├─ 课时126:反向动力学 IK链.mp4 - 210.6M
├─ 课时125:柔性骨骼.mp4 - 199.5M
├─ 课时124:权重对骨骼动画的影响.mp4 - 178M
└─ 课时123:骨骼的基本用法.mp4 - 143.5M
├─ 第七章:物理属性 ->
├─ 课时117:控制流体的黏度.mp4 - 82.8M
├─ 课时115:液体.mp4 - 112.4M
├─ 课时116:液体在管道中流动.mp4 - 106.9M
├─ 课时114:火焰的做法.mp4 - 144.3M
├─ 课时112:懒人沙发的简易做法.mp4 - 103.2M
├─ 课时113:充气字母的做法(体素重构).mp4 - 74.4M
├─ 课时111:布料的压力效果.mp4 - 92.3M
├─ 课时108:刚体碰撞动画.mp4 - 253.1M
├─ 课时110:飘扬的旗帜.mp4 - 84.9M
└─ 课时109:布料的基本用法.mp4 - 106.4M
└─ 第一章:Blender视图操作 ->
├─ 课时01软件介绍和下载.mp4 - 706.2M
├─ 课时03:Blender 2.9的重要变化.mp4 - 122.9M
└─ 课时02.Blender基础功能介绍.mp4 - 78.3M
声明:本站所有文章,如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。
评论(0)